33_Jönsson Haghighatafshar Aspegren Andreasson_mod
33_Jönsson Haghighatafshar Aspegren Andreasson_mod LTHs 11:e Pedagogiska Inspirationskonferens, 9 december 2021 Abstract—Serious gaming medger lärande av kompetenser i en simulerad realistisk miljö och komplexa frågeställningar, som t ex hur tillskottsvatten och bräddning uppstår och kan åtgärdas i en stad, kan tydliggöras. FCF:The Game har utvecklats och testats i en studentgrupp på LTH. Det stor
https://www.lth.se/fileadmin/cee/genombrottet/konferens2021/D4_Jo__nsson_etal.pdf - 2026-05-08
