Using Virtual Reality for Participatory Design and Brain Injury Rehabilitation
Popular Abstract in Swedish I denna avhandling har användbarheten av Virtual Reality (VR) utvecklats och undersökts för två användningsområden: participatorisk design av arbetsplatser och hjärnskaderehabilitering. Inom det första användningsområdet används VR tillsammans med fullskalemodellering, drama och demokratisk mötesteknik i en Visualiseringsverkstad. Denna arbetsmetod har utvecklats och tIn this thesis, the usability of Virtual Reality (VR) has been investigated and developed within two applications: participatory design of workplaces and brain injury rehabilitation. In the first application, VR is used in combination with full scale modelling, drama and democratic meetings in an Envisionment Workshop. This workshop has been developed and tested through several real workplace int
